Hướng dẫn sử dụng Storyline 360

Làm việc với Triggers (trình kích hoạt)

Triggers (trình kích hoạt) làm cho mọi thứ xảy ra. Nó là chìa khóa để tạo ra các hoạt động trong Storyline 360. Nhờ Triggers mà Người dùng có thể xây dựng các tương tác mà không cần biết về code. Chỉ cần chọn một action (hành động) và quyết định when (khi nào) người dùng muốn nó xảy ra....

Làm việc với điểm đánh dấu

Điểm đánh dấu thường được sử dụng để tiết lộ nội dung chỉ khi người học cần nó. Người học có thể di chuột qua các điểm đánh dấu hoặc nhấp vào chúng để xem văn bản và phương tiện bổ sung.Thêm Markers Chuyển đến tab Insert trên ribbon, bấm Marker và chọn một biểu tượng Nhấp vào bất...

Làm việc với các trường nhập dữ liệu Data-Entry Fields

Các trường nhập dữ liệu cho phép người dùng thu thập thông tin từ người học, được lưu trữ trong các biến, có thể được điều chỉnh bằng các kích hoạt và được hiển thị trên bất kỳ slide hoặc lớp nào trong khóa học của người dùng bằng cách sử dụng tài liệu tham khảo.Thêm Data-Entry Fields Chuyển...

Làm việc với Hotpots

Điểm Hotspots là các nút vô hình. Chúng hữu hiệu để kích hoạt các hành động, như hiển thị các lớp và nhảy sang các slide khác. Hotspots cũng rất hiệu quả trong các tương tác kéo và thả.Thêm Hotspots Chuyển đến tab Insert trên ribbon, bấm vào Hotspot và chọn một trong các hình dạng điểm nóng. Vẽ...

Làm việc với quay số Dials

Sử dụng quay số tương tác để cho phép người học thao tác dữ liệu, khám phá mối quan hệ nguyên nhân và điều khiển và kiểm soát các đối tượng khác trong khóa học. Dials tương tự như thanh trượt, nhưng trong đó thanh trượt di chuyển dọc theo một đường thẳng, Dials di chuyển theo hình vòng cung...

Làm việc với thanh trượt Sliders

Sử dụng thanh trượt tương tác để cho phép người học thao tác dữ liệu, khám phá mối quan hệ nguyên nhân và điều khiển và kiểm soát các đối tượng khác trong khóa học.Thêm thanh trượtChuyển đến tab Insert trên ribbon, bấm Slider, chọn loại thanh trượt và bấm vào slide nơi người dùng muốn thanh trượt xuất...

Làm việc với bộ (Botton Sets)

Các bộ nút cho phép người dùng tạo các tương tác trong đó người học chỉ có thể chọn một đối tượng tại một thời điểm từ một nhóm đối tượng.Nói cách khác, bộ nút các đối tượng hoạt động giống như các nút radio và người dùng có thể thêm hầu hết mọi đối tượng vào một button set...

Làm việc với các nút radio

Thêm Radio Buttons Chuyển đến slide hoặc lớp layer nơi người dùng muốn thêm Radio Buttons, sau đó chuyển đến tab Insert trên ribbon. Nhấn vào Input và chọn một trong các kiểu Radio Buttons. Bấm vào slide nơi người dùng muốn Radio Buttons xuất hiện. Thêm văn bản vào Radio ButtonsNgười dùng không cần phải tạo một hộp...

Làm việc với hộp kiểm (Check boxes)

Thêm tương tác cho các khóa học của người dùng với các hộp kiểm có sẵn. Tùy chỉnh ngoại hình của chúng để phù hợp với thiết kế khóa học của người dùng và thêm các triggers để kiểm soát hành động của chúng.Thêm Check Boxes Chuyển đến slide hoặc lớp layer nơi người dùng muốn thêm check box,...

Làm việc với các nút (Button)

Thêm tương tác cho các khóa học của người dùng với các nút ấn có sẵn. Tùy chỉnh ngoại hình của chúng để phù hợp với thiết kế khóa học của người dùng và thêm các trigger để kiểm soát hành động của nút.Thêm nút Chuyển đến slide hoặc lớp layer nơi người dùng muốn thêm nút, sau đó...